由一个宇宙陌生的高级文明发起的游戏,选出7个面壁人应对世界毁灭,时间为1000年,同时选出7个人作为破壁人来进行信息博弈,战场选择了地球。
仙王座文明设计文明游戏,本质上是因为他们发现了宇宙的真相,即生存概念——文明波澜。
当一个星系内能量熵达到某种程度之后就会出现秩序混乱,从而导致失衡,而这种失衡会让这个星系在高文明的视线中处于高亮和可检测状态,从而会被宇宙秩序所介入,导致毁灭或改造。
所以,他们选择了这个文明体系中两个相对先进发展速度较快的文明进行文明游戏博弈,一方文明增速另一方被毁灭都可以中和熵增和包括自身文明的发展,维持平衡。
抱歉,本书没写好,再三考虑下,可乐准备重新写。
这本书可乐构思了一个很有感觉的设定,但在写的时候,犯了一个毛病。
我当都市悬疑去写了,这就导致和科幻的设定在前期有点偏离,迟迟没入主题
以至于一开始看很有噱头,但主线和期待都脱节了,追读和数据太差。
哒哒,哒哒。
陀飞轮的声音在静谧的空间中回荡,韩铭看着手表上的指针,狭长的眸中划过一道微亮的弧线。
随后他第三次启动汽车,驶离街道,消失在车流之中。
猜的没错,文海路车祸案已经被盯上了,这对于韩铭来说,不算坏事。